Volvo simulerer kollisjoner som ennå ikke har skjedd – og det er hele poenget
Hos Volvo sitter de ikke lenger og venter på at ulykker skal skje. I stedet skaper de dem – med vilje, metodisk, og fullt ut innenfor de trygge rammene av en hyper-realistisk virtuell verden, hvor biler kolliderer, bremser hardt, svinger voldsomt... og ingen blir skadet. Fordi alt er digitalt.
I hjertet av denne futuristiske tilnærmingen ligger noe som kalles Gaussian splatting — et neste generasjons, AI-drevet simuleringssystem som gjør det mulig for Volvo å bygge utrolig detaljerte 3D-scener basert på sanntidsdata. Disse virtuelle miljøene er ikke bare digitale kulisser; de er levende, dynamiske trafikksystemer som kan bøyes, strekkes, og vries for å utforske alle mulige utfall.
Volvo-ingeniører kan nå legge inn hindringer, endre trafikkadferd og skape tusenvis av variasjoner av samme nestenulykke-scenario — alt med mål om å lære deres sikkerhetsprogramvare å forutse det uventede. Med andre ord: "Her er hva som kan skje. Nå vær forberedt."
Takket være deres samarbeid med NVIDIA's superdatamaskiner og deres interne AI-selskap Zenseact, har Volvo klart å redusere det som tidligere tok måneder med testing i virkeligheten til bare noen få dager. Ett enkelt edge case blir en treningsarena for tusen mulige fremtider – noe som gjør at deres førerassistansesystemer kan lære, utvikle seg og beskytte lenge før noe går galt i den virkelige verden.
Velkommen til tidsalderen for proaktiv sikkerhet — hvor kollisjoner er forestilt, slik at dine aldri trenger å bli virkelige.
<iframe width="1280" height="720" src="https://www.youtube.com/embed/20l-XyCpkHY" title="Volvo IA: Gaussian splat synthesised scenario swerve" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>