












Opel promet une Corsa de 800 chevaux : quasi certaine dans le jeu vidéo, presque impossible dans la réalité
À la veille du salon IAA Mobility 2025, Opel a dévoilé son dernier concept : la Corsa GSE Vision Gran Turismo. Comme son nom l’indique, il s’agit moins d’un projet d’ingénierie concret que d’un fantasme numérique destiné à Gran Turismo 7 sur PlayStation, attendu cet automne. Une maquette physique sera exposée à Munich, mais la voiture ne vivra que sur écran.
Le communiqué de presse avance des chiffres qui feraient pâlir les constructeurs d’hypercars : 800 chevaux, 800 newtons-mètres de couple, un 0 à 100 km/h en deux secondes et une vitesse de pointe de 320 km/h. Le tout, dans le gabarit d’une Corsa. En réalité, ces performances relèvent du virtuel : aucune Corsa de série n’atteindra jamais une telle puissance.
Le design s’appuie largement sur l’Opel Compass, le motif désormais apposé sur chaque nouveau modèle, avec l’emblème Blitz au centre et des lignes lumineuses qui s’en échappent. L’aérodynamique bénéficie du même vernis marketing : diffuseur actif, aileron arrière mobile et ailettes directionnelles à chaque coin, autant d’éléments qui fonctionnent à merveille dans le moteur physique d’un jeu vidéo, mais pas dans la vie réelle.
L’habitacle se veut encore plus futuriste : une « expérience de pilotage détox » où les écrans traditionnels cèdent la place à des textiles lumineux, et où le siège flotte tel une sculpture légère.
En définitive, la Corsa GSE Vision Gran Turismo illustre une tendance croissante : les constructeurs automobiles investissent le jeu vidéo comme nouveau terrain de communication, où ils peuvent promettre des performances d’hypercar sans jamais se heurter aux contraintes de l’ingénierie réelle.