auto.pub logo
3D TV

3D-TV: Fremtiden som endte opp med å samle støv

Author: auto.pub | Published on: 13.05.2025

Da 3D-teknologien for alvor landet i stua vår for noen år siden, føltes det som vi hadde hoppet rett inn i fremtiden med en jetpack av ren science fiction. Dette var ikke bare enda et påfunn, som en smart fjernkontroll eller en skjerm som bøyer seg mer enn en yogainstruktør etter tre bokser energidrikk. Nei, dette var et løfte—et høytidelig løfte om at du ikke lenger bare skulle se filmen, du skulle leve i den. Du skulle fly gjennom Avatar, synke med Titanic og eksplodere sammen med hver eneste ildkule Michael Bay noen gang har tent på. Alt du trengte var en TV som kostet mer enn kjøkkenet ditt og et par solbriller som fikk deg til å se ut som en statist fra en billig romopera.
Og så—borte. Plutselig. Tre år senere var disse mirakelboksene forsvunnet fra butikkhyllene, som om de var blitt hentet hjem av utenomjordiske fra Area 51.
Alt startet selvsagt på kino. På 1950-tallet, da verden fremdeles var i svart-hvitt og reklame for sigaretter var «stilig», fikk kinogjengerne utlevert de beryktede rød-og-blå pappbrillene. Folk elsket det. I noen minutter. Men bildekvaliteten var så elendig at selv bikkja nektet å bruke dem.
Så kom Avatar. Kinoinntektene skjøt i været raskere enn selvtilliten til Elon Musk, og plutselig var kappløpet i gang. Samsung, Sony, LG—alle slengte 3D-TV-er på markedet, som om de prøvde å kurere kjedsomhet for alltid. Hadde du ikke en 3D-TV til 30 000 kroner, var du i praksis en som trivdes med fattigdom og todimensjonal tristhet.
Bare at… ikke helt. For når du først hadde dratt den latterlig dyre teknologiklossen inn i stua og skrudd den på, traff virkeligheten deg midt i fleisen. Du trengte briller. Ikke hvilke som helst, men sånne som ga deg hodepine, brukte opp batterier raskere enn motivasjonen på treningssenteret, og som alltid forsvant bak sofaen rett før filmen startet.
Og selv om du gjorde alt riktig, viste det seg at en tredjedel av alle folk rett og slett ikke kunne se 3D. Fysiologien meldte seg: «Velkommen, men… nei.» Noen så det svakt. Andre ikke i det hele tatt. Og så kom hodepinen. Kvalmen. Og den småekle følelsen av at du kanskje—bare kanskje—heller skulle ha lest en bok.
Da du endelig satt der med TV, briller og resept på Ibux, gikk det opp for deg at denne såkalte «opplevelsen av en ny dimensjon» endte med tre animasjonsfilmer, noen halvdårlige actionruller og ESPN 3D som sendte… baseball. Uansett hvor mye hypen forsøkte, om Transformers i 3D får deg til å føle deg som om du står i apotekkø, har noe gått alvorlig galt.
Og innholdet? Det kom aldri. Hvorfor skulle noen lage noe kun for 3D når 2D funker helt fint og ikke gir deg følelsen av at hodet ditt blir varmet i mikrobølgeovnen? Filmselskapene ga opp. TV-kanalene hoppet av. Selv Blu-ray 3D-skiver sto igjen på hylla som smeltende isbokser ved siden av kopimaskinen på kontoret.
Og akkurat da 3D så vidt begynte å føles som noe man kanskje kunne gi en ny sjanse… kom 4K. Og HDR. Plutselig viste TV-en bilder så skarpe at du kunne telle porene i ansiktet på nyhetsankeret. Uten briller. Uten kvalme. Og—overraskelse—folk valgte det.
Produsentene, som nettopp hadde brukt BNP-en til et lite land på 3D-utvikling, sto nå igjen med lager fulle av ubrukt brilleplast, usolgte TV-er og kunder som trakk på skuldrene og sa: «Du vet hva, jeg tror jeg holder meg til god, gammel 2D.»
I 2017 var 3D-TV offisielt dødt. LG, Sony, Panasonic, Philips—alle sa i kor: «Nå er vi ferdige her.» Standardmodellen gikk tilbake til 2D. Brillene forsvant. Og ikke en eneste tåre ble felt.
Bare IMAX klamret seg til 3D, som en nostalgisk besteforelder, mest fordi ingen vil innrømme at de ga 150 kroner for å føle seg småkvalm i to timer.