auto.pub logo
3D TV

3D-TV: Fremtidens teknologi, der endte som støvsamler

Author: auto.pub | Published on: 13.05.2025

Da 3D-teknologien endelig landede i vores stuer for nogle år siden, føltes det, som om vi var sprunget direkte ind i fremtiden iført en jetpack lavet af ren science fiction. Det var ikke bare endnu et smart trick som en fjernbetjening med touch eller et tv, der kan bøje sig som en yogainstruktør på energidrik. Nej, det var et løfte – et højtideligt løfte om, at du ikke længere bare skulle se filmen, men leve i den. Du skulle svæve gennem Avatar, synke med Titanic og sprænge i luften sammen med alle de ildkugler, Michael Bay nogensinde har sendt til himmels. Alt, hvad du behøvede, var et tv, der kostede mere end dit køkken, og et par solbriller, der fik dig til at ligne en statist fra et billigt rumopera-set.
Og så – pist væk. Tre år senere forsvandt de mirakuløse bokse fra butikkerne, som var de blevet hentet hjem af rumvæsener fra Area 51.
Det hele begyndte naturligvis i biografen. Tilbage i 1950’erne, hvor verden stadig var sort-hvid, og cigaretreklamer blev regnet for sofistikerede, fik biografgængere stukket de berygtede rød-blå papbriller i hånden. Folk elskede det. I et kort øjeblik. Men billedkvaliteten var så elendig, at selv hunde nægtede at tage dem på.
Så kom Avatar. Biografbilletterne røg i vejret hurtigere end Elon Musks selvtillid, og pludselig var alle med. Samsung, Sony, LG – de smed 3D-fjernsyn på markedet, som om de havde opfundet kuren mod kedsomhed. Hvis du ikke havde et 3D-tv til 20.000 kroner, var du nærmest typen, der holdt af fattigdom og todimensionel tristhed.
Bare ikke helt. For da du endelig slæbte den absurd dyre teknologiklods hjem og tændte den, ramte virkeligheden dig hårdt. Du skulle bruge briller. Og ikke hvilke som helst. Nej, de her briller gav dig hovedpine, slugte batterier hurtigere end din motivation på løbebåndet og forsvandt altid bag sofaen, lige når filmen skulle til at begynde.
Og selv hvis alt lykkedes, viste det sig, at en tredjedel af alle mennesker slet ikke kan se 3D. Fysiologien meldte sig: “Velkommen, men… nej.” Nogle kunne svagt ane effekten. Andre slet ikke. Og så kom hovedpinen. Kvalmen. Og den snigende fornemmelse af, at du måske – bare måske – hellere skulle have læst en bog.
Inden du fik set dig om, havde du et tv, briller og et glas vand til ibuprofen – og måtte indse, at hele “rejsen ind i en ny dimension” bestod af tre animerede film, et par halvdårlige actionfilm og ESPN 3D, der viste… baseball. Uanset hvor store løfterne var, når Transformers i 3D fik dig til at føle dig som i køen på apoteket, så var noget gået helt galt.
Og indholdet? Det kom aldrig. Hvorfor skulle nogen lave noget kun til 3D, når 2D fungerede fint og ikke gav dig en mikrobølget hjerne? Filmselskaberne gav op. Tv-stationerne sprang fra. Selv Blu-ray 3D-skiver stod og samlede støv på hylderne som glemte bøtter is ved kopimaskinen.
Og netop som det føltes, som om 3D måske, måske var værd at give en chance til… så kom 4K. Og HDR. Pludselig viste dit tv billeder så skarpe, at du kunne tælle nyhedsværtens porer. Uden briller. Uden kvalme. Og sjovt nok – folk valgte det.
Producenterne, der netop havde investeret små nationalbudgetter i 3D, stod nu med lagre fulde af ubrugte briller, usolgte tv og kunder, der trak på skuldrene og sagde: “Du ved hvad, jeg tror bare, jeg holder mig til god gammeldags 2D.”
I 2017 var 3D-tv officielt døde. LG, Sony, Panasonic, Philips – de sagde samstemmende: “Vi stopper her.” Standardmodellerne blev igen 2D. Brillerne forsvandt. Og ingen græd en tåre.
Kun IMAX holdt fast og klamrede sig til 3D som en nostalgisk bedsteforælder – mest fordi ingen vil indrømme, at de har betalt 120 kroner for at føle sig halvdårlige i to timer.