AMR-C01-R Hypercar Edition
Fullscreen Image

Aston Martin je za dom izdelal več kot 80.000 evrov vreden »superšportnik«

Author auto.pub | Published on: 10.06.2026

Aston Martin in Curv Racing Simulators sta predstavila AMR-C01-R Hypercar Edition, dirkalni simulator, ki ni avtomobil, a stane toliko kot resen športni avto. Z monokokom iz ogljikovih vlaken, vozniškim položajem po zgledu Valkyrie in po meri izdelanim volanom Valkyrie bo proizvodnja omejena na zgolj 24 primerkov. Cena znaša 58.750 funtov brez davkov, kar pomeni približno 68.100 evrov brez davka in okoli 82.000 evrov ob 20-odstotnem DDV.

Aston Martin seli garažo v sobo za zabavo

AMR-C01-R Hypercar Edition so ustvarili ob nastopu Aston Martinovih dirkalnikov Valkyrie na Le Mansu s startnima številkama #007 in #009. Simulator sledi isti vizualni temi, z osnovno barvo Podium Green ter rumenimi ali rdečimi poudarki, odvisno od tega, kateri dirkalnik kupec izbere kot navdih.

Ker jih načrtujejo le 24, je ta izdelek namenjen bolj zbirateljem kot običajnim navdušencem nad virtualnim dirkanjem.

To tudi ni naključna širitev znamke. Aston Martin ne prodaja zgolj dragega krmilnika. Prodaja luksuzen avtomobilski predmet, zasnovan tako, da se ob zbirki avtomobilov, vredni milijone evrov, znajde enako naravno kot vinska klet, zbirka ur ali zasebna telovadnica. Sredi razkošne sobe za zabavo naj bi deloval kot skulptura. Pod površjem pa temelji na resnem inženiringu dirkalnih simulatorjev.

DNK Valkyrie brez motorja

Ključna tehnična podrobnost ni zaslon, temveč vozniški položaj. AMR-C01-R Hypercar Edition uporablja ergonomijo po zgledu Valkyrie, ki jo je razvil ustanovitelj podjetja Curv Racing Simulators Darren Turner, Aston Martinov razvojni voznik in trikratni zmagovalec razreda na Le Mansu.

Ideja ni, da bi voznika posedli v običajen simulatorski okvir s položajem naslanjača, temveč da telo približajo nizkemu, iztegnjenemu in tesno zapakiranemu kokpitu hiperavtomobila.

Osnovo predstavlja poln monokok iz ogljikovih vlaken, ki ga je oblikovala Aston Martinova oblikovalska ekipa z značilno dirkalno masko znamke. To je več kot le oblikovalski okrasek. Toga struktura omogoča natančnejši občutek pri volanu in pedalih, saj se simulator pod voznikom ne bi smel zvijati kot poceni okvir domačega simulatorja.

Resna tehnika, a ne čudežni stroj

Za prikaz skrbi 49-palčni ukrivljeni zaslon G95C z ukrivljenostjo 1000R, frekvenco osveževanja 240 Hz in odzivnim časom 1 ms. Za boljši kontrast in reprodukcijo barv skrbi HDR10+ Gaming, kar je pri hitrem krogu pomembnejše, kot se morda sliši. Točke zaviranja, robniki in avtomobili, ki prihajajo iz sence, morajo do voznikovih oči prispeti s čim manj zamika.

Strojna oprema vključuje grafično kartico NVIDIA GeForce RTX 5090, Intelov procesor 14. generacije in 32 GB pomnilnika DDR5. Visokonavorni motor volana zagotavlja povratne sile.

Volan v slogu formule ima devet vrtljivih stikal, 12 gumbov, barvni zaslon, prestavni ročici in razporeditev za nadzor speljevanja z dvojnima sklopčnima ročicama. Električno nastavljiv sklop pedal se pomakne za 200 mm, kar voznikom različnih postav pomaga najti pravilen položaj.

Trditve je vendarle vredno postaviti v pravi okvir. Aston Martin govori o izjemno luksuznem in zelo natančnem simulatorju, ne o platformi s polnim gibanjem. Glavnino izkušnje prinašajo sedežni položaj, odziv volana, pedali, zaslon in programska oprema, ne pa fizično premikanje simulatorja ali simulacija vzdolžnega pospeška.

Cena pove, komu je v resnici namenjen

Pri 58.750 funtih brez davkov se cena za simulator zdi nezaslišana, a za Aston Martinovega kupca to ni naključna številka. To pomeni približno 68.100 evrov brez davkov. Končna cena se bo razlikovala glede na trg in davčna pravila, a razmerje je jasno: to ni računalnik za igre. To je luksuzni izdelek.

Primerjava z običajnim svetom virtualnega dirkanja je neizprosna. Za enak denar bi bilo mogoče sestaviti tehnično resen simulator z več zasloni, kupiti vrhunski volanski in pedalni sklop, dodati gibalno platformo in še vedno bi ostalo dovolj denarja za prave dneve na dirkališču.

AMR-C01-R Hypercar Edition ne poskuša zmagati z vrednostjo za denar. Prodaja Aston Martinovo oblikovanje, redkost in neposredno povezavo z Valkyrie.

Zakaj je to pomembno za avtomobilske navdušence

Izkušnja superšportnika ni več povezana le z motorji, menjalniki, pnevmatikami in vonjem bencina. Vse več se je seli v simulatorje, analizo telemetrije, e-športna tekmovanja in zasebne vadbene prostore. Profesionalni vozniki simulatorje uporabljajo za učenje stez in izpopolnjevanje tehnike, premožni navdušenci z njimi poglabljajo izkušnjo, avtomobilski proizvajalci pa z njimi širijo svoje znamke onkraj samega avtomobila.

Za Aston Martin je to smiselno. Valkyrie je že zdaj tako ekstremen avtomobil, da je na javnih cestah mogoče izkoristiti le delček njegovega potenciala. Simulator Aston Martinu omogoča, da proda isto fantazijo brez obrabe pnevmatik, omejitev hrupa ali zavarovanja.

To ni nadomestilo za pravi superšportnik, vendar svet superšportnikov širi v prostor, kamor pravi avtomobil le redko seže: v lastnikov dom.