Carmageddon: Rogue Shift – Zombik, roncsok, nosztalgia
A 34BigThings stúdió úgy gondolta, hogy a játékvilágnak szüksége van még egy Carmageddon-epizódra, ezért bejelentették a Carmageddon: Rogue Shift érkezését. A február 6-ra időzített megjelenés nem váltja meg a műfajt, inkább a nosztalgikus márkanévre és a zombik gázolásának örök népszerűségére épít.
A történet szerint 2050-et írunk, a Földet pedig a szokásos háborúk, válságok és katasztrófák után romokban találjuk. Ebben a posztapokaliptikus világban a zombik tízezerszer annyian vannak, mint az emberek. A feladat egyszerű: beülünk egy autóba, és ritkítjuk a tömeget, miközben a többi „halálversenyzőt” is igyekszünk kilökni az útból. A sztori egy kétségbeesett menekülésről szól a világ utolsó űrkikötője felé, ahol egyetlen csillaghajó jelenti a menekülés lehetőségét a haldokló bolygóról.
Ahogy az lenni szokott, a játékos egy siralmas, gyakorlatilag szemétből összerakott roncsautóval indul, minimális fegyverzettel. A fejlődéshez pontokat és pénzt kell gyűjteni, amit aztán visszaforgathatunk a gépbe, hogy az valamivel halálosabb legyen. A játék 15 különböző járművet, valamint számos kütyüt és fegyvert kínál, de a lényeg ugyanaz marad. Az unalom elkerülése érdekében az alkotók procedurálisan generált pályákat ígérnek, így a díszlet változik, de a daráló ugyanaz marad.
A Rogue Shift technikailag PlayStation 5-re és PC-re érkezik, az ára 40 dollár – ez ma már átlagosnak számít egy középkategóriás franchise-feltámasztásnál. Hogy sikerül-e valódi tartalmat lehelni a sorozatba, vagy csak egy újabb zombis pénzlehúzás lesz a sok közül, februárban kiderül.