Los veteranos de Forza Horizon unen carreras callejeras y competición en circuito en un solo mundo abierto con Clutch
El estudio británico Maverick Games ha presentado su primer juego, Clutch, un título de conducción en mundo abierto que mezcla una campaña narrativa con carreras en circuito, pruebas callejeras y persecuciones policiales. Llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en primavera de 2027.
Forza Horizon ya tiene un rival más directo.
Maverick Games no es otro estudio recién llegado sin bagaje. Lo fundó Mike Brown, exdirector creativo de la saga Forza Horizon, y en el equipo hay desarrolladores que conocen los juegos de conducción en mundo abierto desde dentro. Clutch parte de esa experiencia, pero cambia el tono y lo lleva a un terreno más oscuro. En lugar del ambiente festivo, el estudio promete un mundo en el que una competición oficial choca con la cultura de las carreras callejeras y una escena criminal ligada al automóvil.
En el centro del juego está R1K, un campeonato ficticio con 100 años de historia, donde dos hermanos de gran talento intentan hacerse un nombre. A su lado aparece Midnight Collective, un grupo clandestino de carreras urbanas que aleja la historia del automovilismo oficial y la empuja hacia un territorio más arriesgado. Maverick asegura que los jugadores lucharán por posición, reputación y premios, mientras las relaciones con equipos, rivales y perseguidores cambian constantemente a su alrededor.
La promesa más interesante de Clutch no es simplemente su mundo abierto. El género ya conoce bien esa fórmula. Lo realmente atractivo está en la combinación: circuitos cerrados, carreras urbanas, persecuciones, una estructura PvPvE y una campaña guiada por la narrativa. En otras palabras, los jugadores no solo competirán entre sí. También tendrán que sobrevivir a un mundo controlado por la IA, a la policía y a las bandas rivales.
Ahí es donde Clutch puede encontrar su oportunidad. En los últimos años, Forza Horizon ha construido su éxito sobre la libertad, los escenarios espectaculares y una conducción accesible. Need for Speed ha mantenido la emoción de las carreras callejeras y las fugas ante la policía, pero la saga ya no domina con la misma autoridad. Clutch quiere moverse justo entre ambas: el acabado de Forza, pero con una atmósfera más sucia y una mayor presión narrativa. The Drive describe el juego precisamente como ese punto de encuentro, donde las carreras diurnas y el submundo nocturno cumplen papeles distintos.
La selección de coches apuesta claramente por iconos para entusiastas.
El material mostrado ha enseñado, entre otros, el Nissan Skyline GT-R R34, el Mazda RX-7, el BMW M3 GTR E46, el Porsche 911 Turbo, el BMW 850 CSi, el Nissan 350Z, el Alfa Romeo 4C, el Subaru Impreza WRX STI y el Land Rover Defender. La dirección queda clara. Maverick no quiere limitarse a vender superdeportivos nuevos. Está construyendo una fantasía de garaje alrededor de máquinas de culto de distintas épocas.
El escenario se inspira en la Riviera francesa. Eso da al juego un telón de fondo lujoso y creíble para la cultura del automóvil: carreteras de montaña reviradas, localidades costeras, cupés de alto nivel y una estética de carreras callejeras nocturnas que encaja de forma natural en ese paisaje. En parte recuerda al ambiente mediterráneo de Forza Horizon 2, pero Clutch promete un mundo más agresivo, con más peso de la historia y del conflicto.
Maverick subraya que la personalización no se quedará en pintura, llantas y alerones. El estudio habla de un motor de físicas propio, una personalización del vehículo más profunda y detalles pensados para crear un vínculo más fuerte entre coche y conductor. Traxion informa de que el material inicial muestra modificaciones en el interior, asientos aftermarket, volantes, accesorios para el habitáculo y marcas como Recaro, Corbeau, Kirkey y HRE Wheels.
Eso podría importar más que otra gran promesa de marketing. Los aficionados a los juegos de conducción ya no quieren solo ir rápido. Quieren poseer un coche, construirlo y exhibirlo. Si Clutch logra combinar una conducción creíble, una preparación visual detallada y una historia con suficiente carácter, podría convertirse en el primer aspirante serio a destronar a Forza Horizon en mucho tiempo.
Lo que todavía no sabemos.
Maverick aún no ha revelado la fecha exacta de lanzamiento, la lista completa de coches, el precio ni hasta qué punto el juego dependerá de una conexión permanente a internet. El estudio promete su próxima presentación de mayor calado en el Summer Game Fest del 5 de junio de 2026, donde deberíamos ver más de la historia, el reparto y el mundo del juego.
Por ahora, Clutch parece una promesa ambiciosa más que un ganador demostrado. Pero este género necesita presión. Forza Horizon lleva demasiado tiempo instalado con comodidad en la cima de los juegos de conducción en mundo abierto. Clutch tiene el equipo adecuado, la dirección cultural correcta y una idea lo bastante afilada como para alterar ese equilibrio en 2027.
Ficha técnica.
Desarrollador: Maverick Games, fundado por Mike Brown, cuya trayectoria incluye Forza Horizon.
Género: acción de conducción cinematográfica en mundo abierto, con mezcla de carreras en circuito, carreras callejeras y persecuciones.
Historia: dos hermanos con talento compiten en la serie R1K, mientras Midnight Collective opera en su sombra.
Estructura del juego: un mundo PvPvE con misiones artesanales y espontáneas, rivales, perseguidores y situaciones cooperativas.
Plataformas y lanzamiento: PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, previsto para primavera de 2027.