Aston Martin har skabt en V12-SUV, du ikke kan køre i i virkeligheden
Aston Martin gav sine designere frie hænder, og resultatet er den pansrede, firehjulstrukne Dreadnought. Den V12-brølende SUV ræser gennem “Call of Duty: Modern Warfare 4”, men forvent ikke at se en i europæiske showrooms eller på Tallinns gader.
DBX'en lod det pæne jakkesæt blive hjemme
Dreadnought ser ud, som om Aston Martins luksus-SUV, DBX, havde tilbragt et par måneder på en militærbase, før den krævede hovedrollen i en actionfilm. Den generøse frihøjde, omfattende panserbeklædning, overdimensionerede terrændæk og muskuløse karrosseri gør den markant mere intimiderende end den gennemsnitlige britiske luksusbil.
Dette er ikke en specialudgave af DBX eller en forsmag på en kommende produktionsmodel. Ifølge Aston Martins officielle meddelelse er den udelukkende digitale Dreadnought skabt i samarbejde med spiludvikleren Infinity Ward og udgiveren Activision specifikt til “Call of Duty: Modern Warfare 4”. Den vil også optræde i “Call of Duty: Warzone”.
Aston Martins designere blev fritaget for den fysiske verdens sædvanlige begrænsninger. De behøvede ikke at bekymre sig om trafiksikkerhedsregler, emissionsgrænser, fodgængerbeskyttelse eller om ejeren kunne nå billetautomaten i et parkeringshus. Bilen skulle fungere i “Modern Warfare 4”-universet, hvor prioriteterne er noget anderledes end dem, der gælder ved europæisk typegodkendelse.
V12'eren brøler – men kun gennem højttalerne
Aston Martin beskriver Dreadnought som en taktisk firehjulstrukket SUV med superbilslignende præstationer. Det officielle materiale lover brølet fra en rendyrket V12-drevet Aston Martin, men oplyser hverken slagvolumen, effekt, drejningsmoment eller accelerationstal.
Der er derfor intet grundlag for at antage, at dens teoretiske motor er beslægtet med Vanquish' 5,2-liters biturbo-V12. Aston Martin har ikke bekræftet nogen sådan forbindelse. Dreadnought er en digital bil, så dens V12 findes som en del af specifikationerne og lydsporet i spillet frem for som en fysisk drivlinje.
Der findes heller ingen WLTP-tabel for brændstofforbrug. I stedet omfatter Dreadnoughts imaginære specifikation reservetanke, fordi den nærmeste tankstation i spilverdenen måske ligger på den anden side af en ildkamp.
Læder møder våbenskabet
Det militære udtryk betyder ikke, at Aston Martin har lagt luksussen bag sig. Dreadnoughts virtuelle specifikation omfatter et kulfiberchassis, udvendige detaljer i sildebensvævet kulfiber, instrumentbord og dørpaneler beklædt med Oxford Tan-læder samt en gearvælger i metallisk guld. Selv dørhængslerne har en anodiseret Satin Gold-finish.
Ved siden af disse traditionelle luksusdetaljer har designerne tilføjet panserbeklædning i militærklasse, specialfremstillet våbenopbevaring, adaptive efterretningssystemer til kampzoner og integrerede digitale kommandogrænseflader. Karrosseriet er udført i Aston Martins karakteristiske Chiltern Green, selv om farven normalt ikke ledsages af våben og en aktiv kampzone.
Call of Dutys officielle beskrivelse bemærker, at nogle af de detaljerede stilelementer er kosmetiske. Dreadnought er dog mere end et visuelt skin: Panseret siges at absorbere indkommende ild, mens firehjulstrækket giver vejgreb, fart og tilstrækkeligt momentum til at ramme modstandere eller slippe væk fra dem.
Navnet Dreadnought antyder “frygt intet” og leder også tankerne hen på det berømte britiske slagskib HMS Dreadnought, søsat i 1906. Skibet ændrede slagskibsdesignet så radikalt, at efterfølgende fartøjer af samme overordnede type blev kendt som dreadnoughts. Aston Martins SUV vil i det mindste forsøge at leve op til det ry på den virtuelle slagmark.
Designerteamet forestillede sig den som en rigtig bil
Ifølge Aston Martins Chief Creative Officer, Marek Reichman, gik teamet til projektet med tanken om, at Dreadnought skulle føles som en rigtig bil. Designerne forestillede sig den navigere gennem New Yorks gader og forcere Mumbais monsunvåde veje.
Infinity Ward udviklede bilen fra bunden og arbejdede med alt fra det første koncept til animation, geometri, fysik i spillet og fremdrift. Dreadnought er derfor mere end et dekorativt objekt med Aston Martin-emblem: Den er et fuldt kørbart køretøj i spillet.
Ved lanceringen vil spillerne kunne finde Dreadnought flere vigtige steder i både DMZ-tilstanden i “Modern Warfare 4” og “Call of Duty: Warzone”. Aston Martin joker i sin pressemeddelelse med, at mærkets naturlige habitat er blandt luksuriøse ejendomme og landskaber – Dreadnought har blot en lidt mere eventyrlysten pendlertur.
En model i fuld størrelse findes, men ingen kørbar bil
Dreadnought findes også i den fysiske verden, dog kun som en fortolkning i fuld størrelse af den virtuelle SUV. Den fik global debut på Fanatics Fest NYC som en del af Call of Duty-udstillingen. Aston Martin har ikke hævdet, at modellen har en fungerende drivlinje eller kan køres.
Europæiske købere behøver derfor ikke at begynde at lede efter en prisliste for Dreadnought, et tal for registreringsafgift eller en CO₂-værdi. Bilen bliver i spilverdenen, mens DBX S og DBX707 udgør Aston Martins produktions-SUV-program i den virkelige verden.
“Call of Duty: Modern Warfare 4” lanceres globalt fredag den 23. oktober 2026. Det bliver tilgængeligt til PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC og Nintendo Switch 2.