Carmageddon: Rogue Shift – Zombies plattfahren für 40 Dollar
Das Studio 34BigThings meint offenbar, die Welt brauche einen weiteren Carmageddon-Ableger und kündigt Carmageddon: Rogue Shift für den 6. Februar an. Das Spiel setzt weniger auf Innovation als auf Nostalgie und die ungebrochene Lust, Untote unter die Räder zu nehmen.
Wir schreiben das Jahr 2050. Die Erde ist nach dem üblichen Mix aus Kriegen, Krisen und Katastrophen am Ende. Zombies übertreffen die Zahl der Menschen um das Zehntausendfache. Die Aufgabe ist simpel: ans Steuer setzen, die Masse der Untoten dezimieren und dabei auch noch andere "Death Race"-Konkurrenten von der Strecke rammen. Die Handlung? Ein verzweifelter Trip zum Raumhafen, wo ein einziges verbliebenes Raumschiff die letzte Hoffnung auf Flucht von diesem sterbenden Planeten bietet.
Natürlich startet man in einem erbärmlichen Gefährt – ein Haufen Schrott mit kaum Bewaffnung, direkt aus dem Container gezogen. Fortschritt gibt es nur gegen Punkte und Ingame-Währung, die man in das Vehikel steckt, um es wenigstens etwas tödlicher zu machen. 15 verschiedene Fahrzeuge, diverse Gadgets und Waffen stehen zur Auswahl, doch das Grundprinzip bleibt stets gleich. Um der Langeweile entgegenzuwirken, setzen die Entwickler auf prozedural generierte Strecken. Das sorgt zwar für wechselnde Kulissen, ändert aber nichts am immer gleichen Trott.
Technisch richtet sich das Spiel an PlayStation 5 und PC-Spieler. Der Preis: 40 Dollar – ein typischer Tarif für die Wiederbelebung einer Mittelklasse-Marke. Ob Rogue Shift der Serie wirklich neues Leben einhaucht oder nur ein weiteres Kapitel in der langen Geschichte der Zombie-Geldmacherei wird, zeigt sich im Februar.